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攪珠過程由一位非官守太平紳士和一位獎券基金受惠機構代表在場監察,每次攪珠前,兩名監場嘉賓需要抽出當晚正式攪珠用的一箱號碼球,核對號碼球數量和排列次序,並於攪珠結束後簽名核實攪珠結果。
賽事結果果以法定時間結束時,球賽的主隊及客隊最終比數為准,不含延長賽的結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
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遊戲玩法:預測指定賽事于指定賽程中,取得冠軍(第一名)的球隊。 賽事結果依各聯賽官方規則,以最快累積到超越其他球隊的足夠勝場或積分的球隊,為獲勝球隊。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
根據過去所分析的開獎結果
● 遊戲性:這是一個指定的球類游戲。選擇主隊或客隊之間的得分差贏得比賽。在棒球比賽中,主隊或客隊贏得1分或以上,依此類推,最高得分為7分或以上。有14個選項;在籃球比賽中,也有主隊或客場球隊以1比5、6比10獲勝。從11到15有12個選項,最高的差距為26分或更多,並採用距離計算。同樣,比賽結果在法定時間結束時結束。足球,籃球和棒球的得分不同,主隊和客隊的得分都取決於最終得分,因此最終結果包括在額外比賽中。賠率由發行機構設定,並且賠率在開始下注後
四、正確的分數適用於體育:足球
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遊戲玩法:就一場指定球賽的正式比數選擇投注。 區分成主隊獲勝—1:0;2:0;2:1;3:0;3:1;3:2;4:0;4:1;4:2 ;5:0;5:1;5:2或主隊勝出的其他比數;客隊獲勝0:1;0:2 ;1:2;0:3;1:3;2:3;0:4;1:4;2:4;0 :5;1:5;2:5或客隊勝出的其他比數;或和局0:0;1:1;2:2;3:3或和局的其他比數,共31個選項
皇家貼心提醒
一、主客和適用運動:足球
每次攪珠完畢後,攪珠機及號碼球會鎖於安全地方,嚴禁未經許可人士觸摸,並會定期量度及以X光檢查每個號碼球的大小和重量,確保號碼球無論何時都符合規格。
四、正確得分適用運動:足球
開獎時以自動攪珠機攪珠,從設定任何彩球號碼中抽出6個「攪出號碼」及1個「特別號碼」;開獎現場設有兩部一模一樣的攪珠機,其中一部用作現場攪珠,另一部則在現場作後備。
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玩家若選擇兩組以上數字,那就是二三四星遊戲玩法
亦可購買港幣5$「部份注單」(半注)適用於「複式」及「膽拖」投注
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因此建議選擇2奇數+4偶數;3奇數+3偶數;4奇數+2偶數